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Blenderでテクスチャ・マテリアルが反映されない理由

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Blenderでは、テクスチャ・マテリアル・アニメーションを設定する事が出来ますが、一度起動して再び再起動をすると起動前のデータが削除されています。このような場合は登録をする必要があります。

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BlenderはFで登録

やってもーた・・・。ワイ、やってもーた・・・。マテリアルが戻ってるやん・・・。登録してへんかった・・・。

登録しないとダメパラ?

うん。2つ以上のデータを記録させるときは登録をしておかないといけないの。マテリアルの名前の横やテクスチャの名前の横、アニメーション「Action」の横にFの文字ボタンがあるわ。2つ以上のデータを保持する場合は必ずFボタンを押して登録してから追加しましょう。

登録せんとまたやり直しやー!!きーつけやー!