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Blender Cyclesレンダーでコンバータの種類

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Blenderには様々な機能が搭載されています。

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Blender Cycles、コンバータ(Converter) の種類

Cyclesノードのコンバーターを見ていきましょう!

見るパラ!たくさんあるパラ。

▼ 追加
バッファに対して演算を実行するノードです

▼ カラーランプ
グラデーションを使用可能なマッピングノードです

▼ RGBからBWへ
RGBカラーイメージをモノクロへ変換するノードです

▼ 追加(Vector Math)
2つのベクトルに対して演算を実行するノードです

▼ RGB分離
RGBイメージをR/G//Bそれぞれに分離するノードです

▼ RGB合成(Combine RGB)
R/G/B分離したイメージを一つのRGBに統合するノードです

▼ HSV分離
RGBカラーイメージをH/S/Vに分離するノードです

▼ HSV合成
H/S/V分離したイメージをRGBカラーへ結合するノードです

▼ 波長
波長をRGBに変換するノードです

▼ 黒体
ケルビン温度をRGBに変換するノードです


朝日や夕日の温度 ・2000k
通常の太陽光線 ・5000~6500k
電球 ・3000k
スタジオ ・3500k
蛍光灯 ・6500~8000k